+1 Stone Skipping : le guide du débutant pour progresser vite
Vous débutez sur +1 Stone Skipping ? Boucle de lancer, rôle du Skill et des Wins, boutique, codes et la meilleure route de progression pour votre première heure.

+1 Stone Skipping est un simulateur de distance signé Meow Labs : vous lancez une pierre par-dessus l’eau, chaque rebond ajoute +1 Skill, et un lancer plus puissant atteint des zones plus lointaines qui rapportent plus de Wins. Sorti le 5 septembre 2026, le jeu a déjà dépassé les 5 millions de visites grâce à une boucle simple qui récompense les sessions courtes et régulières. Voici comment tirer le meilleur de votre première heure.
Que faire pendant vos cinq premières minutes ?
Apparaissez sur l’herbe, visez l’eau et lancez. Ce premier lancer bancal résume tout le jeu — de la distance entre, des récompenses sortent :
- Lancez et observez les rebonds. Chaque rebond vaut +1 Skill, et le Skill détermine la puissance de vos prochains lancers.
- Suivez le marqueur de lancer. Votre pierre atterrit dans des zones numérotées qui s’étendent jusqu’à l’horizon — plus la zone est lointaine, plus elle paie de Wins.
- Entraînez-vous entre deux lancers. L’action d’entraînement monte votre niveau, ce qui pousse les lancers plus loin même sans meilleur équipement.
Dix joueurs se partagent chaque serveur, mais la progression de chacun reste personnelle — votre seul adversaire est votre propre record.
Pourquoi échanger les codes tout de suite ?
Avant tout farm, ouvrez la boutique (bouton Shop sur le côté gauche), descendez tout en bas et échangez tous les codes actifs : SECRET, 10KCCU, 5KCCU, WORLD4 et WELCOME fonctionnaient tous le 2 octobre 2026. Ils accordent des potions, des Wins, du Skill et des Œufs — une longueur d’avance qui coûterait autrement une heure de lancers. La liste complète avec la marche à suivre est sur notre page des codes.
Sur quoi dépenser vos premiers Wins ?
Vos premiers Wins achètent de la progression, et l’ordre compte plus que le montant :
- Une meilleure pierre. Le caillou de départ est le projectile le plus faible du jeu — les visuels officiels montrent l’échelle allant de la pierre grise à des objets plus étranges comme un rocher enflammé ou même un disque d’OVNI (voir le guide des pierres).
- Un Œuf. Les Œufs éclosent des familiers qui boostent vos stats en permanence ; même un familier issu d’un Œuf commun fait bouger les chiffres dès le début (voir familiers et Œufs).
- Les améliorations d’entraînement. Les améliorations d’auto-train font grimper votre niveau entre deux sessions actives.
Quelle est la checklist idéale de la première heure ?
- ☑ Lancer sans arrêt — chaque rebond donne du Skill, et aucun Skill n’est perdu
- ☑ Échanger les cinq codes actifs
- ☑ Acheter une première amélioration de pierre, puis un premier Œuf
- ☑ Pousser votre zone d’atterrissage d’un cran au-delà de votre précédent record
- ☑ Tenter un Rebirth dès que la progression cale — il échange votre run actuel contre de la force permanente (guide du Rebirth)
+1 Stone Skipping vaut-il vraiment le coup ?
Si vous aimez les simulateurs où les chiffres grimpent, oui : la boucle se comprend en un seul lancer, le jeu est réellement gratuit (les codes fournissent les boosts) et les mises à jour arrivent environ toutes les deux à quatre semaines — le jeu en est actuellement au monde 4. La description officielle promet même « un DONUT » parmi les objets à lancer, et la communauté est assez vaste pour que de nouveaux codes de palier tombent régulièrement. Une question en tête ? La FAQ y répond en quelques lignes.
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